Thứ Ba, 26 tháng 3, 2013

Cùng đến với mô hình quản trị kì lạ của Valve

Giống như mọi công ty công nghệ nổi tiếng khác, tại văn phòng của Valve có đủ mọi thứ: cà phê, tiện nghi làm việc tuyệt vời, khu vực thư giãn và giải trí cho nhân viên, dịch vụ giặt là. Tuy nhiên, điểm đặc biệt ở công ty đứng phía sau những tựa game đình đám DOTA 2Counter StrikePortal là: không có một ông sếp nào cả.

Cùng đến với mô hình quản trị kì lạ của Valve 1
Mr. Valve – Hình ảnh quen thuộc với các tựa game mà công ty này sản xuất.

Với hầu hết mọi người, một văn phòng không có quản lí giống như một đội bóng mà không có huấn luyện viên, nhưng tại Valve thì khác. Kể từ khi được thành lập từ năm 1996, Valve không có quản lí, cũng không có việc giao dự án. Thay vào đó, 300 nhân viên của công ty này sẽ làm việc cho bất kì dự án nào mà họ thấy thích, và không cần phải báo cáo về công việc cho bất kì ai. Điều này được khẳng định qua website của công ty, và Sổ tay hướng dẫn nhân viên mới của Valve.

Sổ tay này cũng nêu rõ, ngay cả người sáng lập Valve Coporation, Gabe Newell cũng không can thiệp vào công việc của các nhân viên. Một nhân viên của Valve, Greg Coomer, cho biết: “Tôi nghĩ về căn bản ông ấy là CEO, nhưng buồn cười là tôi cũng không chắc về việc đó”.

Cùng đến với mô hình quản trị kì lạ của Valve 2
Valve handbook.

Các dự án của Valve sẽ được thực hiện khởi đầu bằng việc tạo lập các nhóm và tự các nhân viên sẽ nhận phần việc phù hợp với mình, một ai đó sẽ đứng ra nhận trách nhiệm leader, nhưng tất cả đều dựa trên sự tự nguyện. Bàn làm việc tại Valve được thiết kế gọn nhẹ với các bánh xe, để một người có thể chuyển từ nhóm này sang nhóm khác bất kì lúc nào, điều họ cần chỉ là sự đồng ý của những người trong nhóm.

Vấn đề đánh giá nhân viên cũng hoàn toàn dựa trên  cơ chế dân chủ: một người sẽ được các đồng nghiệp của anh ta đánh giá theo những yếu tố như: khả năng làm việc và những đóng góp của người đó cho cả nhóm và dự án. 

Cùng đến với mô hình quản trị kì lạ của Valve 3
Bàn làm việc với những bánh xe.

Việc tuyển dụng hay sa thải cũng dựa trên cơ chế tương tự. Yanis Varoufakis, chuyên viên kinh tế đang làm việc tại đây cho biết: “Mọi việc tiến hành rất đơn giản. Tôi và bạn tán gẫu tại hành lang, hay trong một phòng hội thảo nào đó, bất kì đâu. Kết quả là chúng ta nhận thấy cần phải có thêm một kĩ sư phần mềm, hay họa sĩ, nhà tạo hình, hay chuyên viên phần cứng. Hay một vài người trong số họ. Điều chúng ta có thể làm là, gửi email cho những đồng nghiệp khác ở Valve và mời họ tham dự trong việc thành lập một ủy ban tìm kiếm nhằm mà không cần có sự cho phép của người quản lí, đơn giản là vì chẳng có người quản lí nào cả”.

Cùng đến với mô hình quản trị kì lạ của Valve 4

Nhược điểm lớn của hệ thống quản trị phẳng như thế này là nếu một ai đó làm việc không tốt, sẽ mất rất nhiều thời gian để tìm ra và khắc phục vấn đề. Gabe Newell cho biết: “Nếu ai đó làm hỏng chuyện, chúng tôi không có nhiều biện pháp quản lí để phát hiện ra điều đó. Chúng tôi xác định rằng mọi người phải biết việc mà họ đang làm. Trong quá trình phát triển Half-Life 2, một trong những nhân viên đã đưa ra nhiều quyết định dở tệ. Không có hệ thống nào giám sát, cho nên chúng tôi mất thêm tận 6 tháng để phát hiện ra nó. Nó khiến tất cả mọi người phải làm việc nhiều hơn rất nhiều”.

Cùng đến với mô hình quản trị kì lạ của Valve 5

Vậy làm sao một tổ chức có phần “lộn xộn” như vậy vẫn có thể làm việc hiệu quả và cho ra đời sản phẩm đỉnh cao? Valve cho biết, mấu chốt là ở nhân tố con người. Việc tuyển dụng một ai đó được coi là vai trò quan trọng nhất của một nhân viên công ty, họ phải tìm được những người có đủ khả năng và yêu thích công việc, bởi mục tiêu của họ không chỉ là lợi nhuận, mà còn ở việc tạo ra những sản phẩm tuyệt vời. 

Tiêu điểm tướng "Từ DotA đến HoN": Pyromancer - Pháp sư của lửa

Mặc dù đã có hệ thống hướng dẫn Tướng tích hợp sẵn trong trò chơi, nhiều bạn vẫn không khỏi cảm thấy bối rối trước việc lựa chọn cho mình những trang bị cần phải lên trong một trận đấu. Quả thật, trước vô vàn lựa chọn đang hiện diện, việc muốn một người chơi mới nắm rõ được chúng trong “một sớm một chiều” gần như là một nhiệm vụ “bất khả thi”!

Tiêu điểm tướng "Từ DotA đến HoN": Pyromancer - Pháp sư của lửa 1
Hiểu rõ điều đó, sê-ri Tiêu Điểm Tướng Heroes of Newerth phiên bản Việt được cho ra đời. Thực hiện bởi GarenaTV, sê-ri này hướng tới mục đích giúp các tân binh Newerth giảm được phần nào những khó khăn trên. Ngoài việc giới thiệu chi tiết các kỹ năng, Tiêu Điểm Tướng cũng sẽ giới thiệu đến cho bạn những vai trò mà Tướng đó có thể đảm nhiệm trong một trận đấu. 

Tiêu điểm tướng "Từ DotA đến HoN": Pyromancer - Pháp sư của lửa 2
Chưa hết, để hỗ trợ cho người mới một cách “tận răng”, mỗi Tiêu Điểm Tướng cũng sẽ hướng dẫn cho người chơi các trang bị Tướng đó cần phải lên tương ứng với từng giai đoạn trong trận đấu. 

Tiêu điểm tướng "Từ DotA đến HoN": Pyromancer - Pháp sư của lửa 3
Cuối cùng, phần tổng quan cách chơi của Tướng chắc chắn sẽ mang lại rất nhiều thông tin bổ ích liên quan đến cách cầm Tướng mà bạn không nên bỏ qua! Với những hướng dẫn chi tiết được xây dựng trên nền video vô cùng trực quan, GarenaTV hi vọng, sê-ri sẽ giúp người chơi nhanh chóng nắm rõ được vềHeroes of Newerth và các tướng thú vị của game này.

Nếu là game thủ đi lên từ Custom Map DotA, bạn chắc chắn sẽ nhận ra ngay sự tương đồng của Tướng này với cô nàng Lina - Slayer. Cũng không quá khó hiểu, chính IceFrog đã hợp tác với S2 đưa cô nàng đặt chân đến vùng đất Newerth cơ mà! 

Tiêu điểm tướng "Từ DotA đến HoN": Pyromancer - Pháp sư của lửa 4
Pyromancer là một Tướng có bộ kỹ năng rất hữu dụng và cực kì mạnh trong game. Không chỉ có thế, Tướng này còn có thể chuyển đổi linh hoạt để đảm nhận được nhiều vai trò trong một trận đấu. 

Nắm vững lối chơi cùng cách lên trang bị của Pyro tức là bạn đã có được một nền móng vững chắc để tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình trên vùng đất Newerth rồi đấy!

Với giọng lồng tiếng hoàn toàn bằng tiếng Việt, BLV Minh Toàn – gương mặt BLV quen thuộc của HoN VN – sẽ giúp các bạn nắm bắt được những điều cơ bản cần biết khi cầm Tướng này một cách dễ dàng.

Sniper Ghost Warrior 2: Trải nghiệm bắn tỉa... hơi dễ

Nếu công việc của một tay bắn tỉa ngoài đời thực dễ dàng và nhẹ nhàng như cách mà nhân vật trongSniper Ghost Warrior 2 thực hiện thì có lẽ ngày mà hòa bình thế giới được giải cứu bởi những người anh hùng cầm súng ngắm sẽ chẳng còn bao xa. Với tia ngắm thông minh tính toán được điểm đạn bay tới bất chấp mọi điều kiện thời tiết, công việc của người chơi thật đơn giản là nhấn chuột để biểu diễn những pha headshot trước đám đông kẻ địch gần như vô hại của trò chơi. Chính sự thiếu thực tế cùng cách chơi khô cứng này của Sniper Ghost Warrior 2 đã khiến cho game gây thất vọng lớn so với những ấn tượng tốt đẹp mà họ đã tạo dựng được qua phần một của series.
 
Sniper Ghost Warrior 2: Trải nghiệm bắn tỉa... hơi dễ 1
Sniper: Ghost Warrior 2.
 
Trải qua bốn tiếng đồng hồ để hoàn thành campaign của Sniper Ghost Warrior 2, người chơi sẽ được trải qua những bàn chơi khác nhau với cùng một mô típ hành động giống hệt. Đóng vai một tay bắn tỉa có tên Anderson, người chơi sẽ được phái tới một địa điểm, căn cứ của địch trong một nhiệm vụ đơn hoặc đôi cùng người đồng đội dẫn đường và phải tiêu diệt 100% quân địch trong thầm lặng không cho bọn chúng có cơ hội báo động. Thành công gần như là một điều được đảm bảo đối với bất cứ một người chơi nào miễn là họ nghe lời răm rắp và tiêu diệt mục tiêu đúng theo thứ tự mà người đồng nghiệp đi cùng chỉ bảo.
 
Sniper Ghost Warrior 2: Trải nghiệm bắn tỉa... hơi dễ 2
Chỉ cần làm đúng chỉ dẫn là hoàn thành nhiệm vụ.
 
Dù vậy, các tay bắn tỉa vẫn phải tuân thủ những điều luật tối thiểu để đảm bảo cho đường đạn đi trúng mục tiêu như kiểm soát nhịp thở, nhịp tim và chọn một tư thế vững chãi ngắm bắn. Khi người chơi ấn nút nín thở, thời gian trong game trôi chậm lại thể hiện mức độ tập trung ngắm bắn cao độ của người cầm súng và nhịp tim cũng giảm một cách đột ngột để giúp cho tâm không bị rung lắc. Người chơi cũng có thể chọn một trong ba tư thế cầm súng ngắm bắn bao gồm đứng, quỳ và nằm tùy theo địa hình, địa vật xung quanh với độ chắc chắn cũng như ổn định tăng dần. Tuy vậy, khi chơi ở chế độ Easy hay Normal thì những yếu tố này không đóng vai trò quá quan trọng ảnh hưởng tới chất lượng của mỗi đường đạn do sự chính xác 100% từ điểm đỏ dẫn đường mà các nhà phát triển đã hào phóng tặng cho người chơi.
 
Sniper Ghost Warrior 2: Trải nghiệm bắn tỉa... hơi dễ 3
Quá dễ với điểm đỏ dẫn đường.
 
Tình hình sẽ chỉ được cải thiện đôi chút nếu như trò chơi được đặt trong độ khó Hard và làm cho nhân tố chiến thắng kia biến mất khỏi ống ngắm của khẩu súng trường. Đó mới là lúc bản năng của một tay bắn tỉa thực thụ có cơ hội được sống dậy trong người chơi. Tính toán khoảng cách, hướng gió, nhịp thở và ảnh hưởng của trọng lực tới viên đạn lúc này mới trở thành một bộ môn khoa học phức tạp dành cho những tay bắn tỉa siêu hạng.
 
Sniper Ghost Warrior 2: Trải nghiệm bắn tỉa... hơi dễ 4
Tính toán khoảng cách, tốc độ gió và nhịp tim.
 
Sự căng thẳng vì thế được tăng lên đôi chút do những lần mắc lỗi và bắn trượt xảy ra thường xuyên hơn trước tạo cơ hội cho quân địch có thời gian bắn trả. Nhưng cũng thật may mắn (hoặc không) cho người chơi của Sniper Ghost Warrior 2 là AI của game thật sự khờ khạo và chậm chạp đến nỗi chúng không thể phản ứng lại cho tới khi phát súng sửa sai được hoàn thành. Điều này một mặt giúp người chơi vượt qua từng phần của câu chuyện nhanh chóng hơn nhưng mặt khác lại khiến trò chơi trở nên quá xa rời so với thực tế vô cùng khắc nghiệt.

Sniper Ghost Warrior 2: Trải nghiệm bắn tỉa... hơi dễ 5
Những tên AI ngờ nghệch.
 
Đôi khi, Sniper Ghost Warrior 2 mang tới một chút đổi mới trong cách chơi của game từ những pha bắn tỉa tầm xa tới cận chiến cự ly gần bằng dao và súng ngắn. Tuy nhiên, những trải nghiệm mới mẻ này thậm chí còn gây thất vọng hơn vì tính phi thực tế của nó. Khi mà trong tay người chơi chẳng có gì ngoài dao và súng lục, việc cướp súng từ tay kẻ địch là điều không thể thực hiện được bởi gameplay của trò chơi bị áp đặt phải theo kịch bản mà các nhà phát triển xây dựng. Đây là một điểm trừ lớn của game vì nó khiến cho người chơi cảm thấy bị bó buộc như những mô típ game cổ điển chứ không được tự do tự tại trong một thế giới tưởng chừng rộng mở.
 
Sniper Ghost Warrior 2: Trải nghiệm bắn tỉa... hơi dễ 6
Dù sao vẫn còn những cảnh quay chậm đẹp mắt quen thuộc.

Cứu vớt lại phần nào sự bó buộc đến nhàm chán của Sniper Ghost Warrior 2 là một nhiệm vụ duy nhất người chơi có thể hành động theo ý thích của bản thân khi được biệt phái tới một cơ sở bí mật của địch. Ở đây, bạn có quyền quyết định đối đầu trực diện bằng hỏa lực tập trung, lén lút bắn tỉa từ xa hay đột nhập vào theo phong cách ninja. Đó sẽ là những khoảnh khắc thoải mái duy nhất trong bốn giờ đồng hồ mệt mỏi và nhàm chán.

Chế độ multiplayer của Sniper Ghost Warrior 2 cũng không có gì khá khẩm hơn phần campaign vì nhịp độ chậm chạp của một trò chơi vốn dựa nhiều vào camping và bắn tỉa. Bạn sẽ chẳng thể trông chờ vào một trận chiến quyết liệt và nảy lửa mà thay vào đó là những màn rình rập khắp mọi nơi của các tay bắn tỉa mà camping đã ngấm vào máu. Cuối cùng, những điều đọng lại duy nhất ở Sniper Ghost Warrior 2 là những phân cảnh quay chậm đẹp mắt thường thấy và nền đồ họa đẹp mắt Cry Engine 3 được áp dụng vào khung cảnh hùng vĩ của game.

Chủ Nhật, 24 tháng 3, 2013

Cận cảnh Heroes & Generals - webgame bắn súng chiến thuật đình đám

Heroes & Generals là sản phẩm được studio Reto-Moto phát triển và do hãng game nổi tiếng Nhật Bản Square Enix phát hành. Trò chơi là sự kết hợp cùng lúc góp 3 yếu tố tạo nên một MMO nền trình duyệt độc đáo có sự pha trộn giữa FPS và RTS hấp dẫn: Chiến thuật (theo đúng nghĩa đen), đồ họa và những pha đấu súng căng thẳng trong từng trận đấu.
 
Cận cảnh Heroes & Generals - webgame bắn súng chiến thuật đình đám 1
Trong Heroes & Generals bạn có thể chọn vai diễn cho mình: Một “Người hùng” sẵn sàng xả thân chiến đấu giữa từng làn lửa đạn để đem về chiến thắng cho đội quân anh phục vụ, hoặc một “Vị tướng” vắt óc suy nghĩ bài binh bố trận, triển khai chiến thuật giao chiến, phân bổ đơn vị và quân hỗ trợ hợp lý để thu phục kẻ địch.
 

Video trên đã miêu tả được phần lớn cách chơi mang tính bắn súng và ẩn nấp của Heroes & Generals,nhưng chưa thể hiện được hết tính chiến thuật trong cách chơi.
 
Cùng với sự ra mắt của Heroes & Generals, Square Enix cũng cho ra mắt một ứng dụng di động dành cho iOS và Android mang tên Heroes & Generals: Mobile Command. Sử dụng ứng dụng này, người chơi sẽ có cái nhìn bao quát nhất về trận đấu mình đang tham gia theo thời gian thực.

Battlefield 4 sẽ có cả thủy quân

EA vừa cho ra mắt 2 đoạn video giới thiệu mới cho tựa game đang rất được mong chờ Battlefield 4 với tựa đề "Prepare 4 Battle". Mặc dù có độ dài chỉ vỏn vẹn 21 giây nên không hé lộ được gì nhiều về gameplay hay những thay đổi trong phiên bản mới, nhưng có một điểm thú vị mà người xem có thể thấy, đó là sự xuất hiện của lực lượng hải quân qua hình ảnh chiếc chân vịt của tàu ngầm.

Battlefield 4 sẽ có cả thủy quân 1
Battlefield 4 giới thiệu đơn vị hoàn toàn mới - thủy quân.
 
Trải qua các phiên bản, Battlefield đã cho người chơi trải nghiệm nhiều loại phương tiện chiến đấu khác nhau: xe tăng, trực thăng, xe jeep, máy bay, và thậm chí một chiếc mô tô địa hình cũng có thể được sử dụng trong chiến đấu. Chúng đóng những vai trò quan trọng trong game như phần chơi Conquest Mode, mà trong đó sự ưu việt trên không trung có thể xoay chuyển cục diện của cả trận đánh. Và ngoài các khí tài trên đất liền, Battlefield 4 còn mang hải quân trở lại, lực lượng vốn vắng mặt trong phiên bản trước.
 
Người chơi đang kì vọng rất nhiều vào chất lượng hình ảnh của Battlefield 4 sau khi biết trò được phát triển dành cho các thế hệ console nextgen. Battlefield 4 sẽ sử dụng những công nghệ tiên tiến nhất trên thị trường, bao gồm SpeedTree của IDV và công nghệ ánh sáng Enlighten của Geomerics mới giới thiệu gần đây. Điều này sẽ hứa hẹn mang đến những rừng cây chân thực nhất và hiệu ứng mô phỏng ánh sáng qua tán lá chân thực như ngoài đời. Việc ra mắt trên PS4 và Xbox720 cũng khiến cho các fan không phải lo lắng gì về việc DICE sẽ cắt giảm chi tiết của Battlefield 4 để phù hợp với console và yên tâm trông đợi một phiên bản PC với đầy đủ công nghệ tiên tiến nhất.
 
Battlefield 4 sẽ có cả thủy quân 2
 
Đã có bộ binh với xe tăng, thủy quân với tàu ngầm, có lẽ tiếp theo EA sẽ giới thiệu về không quân. Tất nhiên Battlefield 4 vẫn còn rất nhiều điều hứa hẹn nữa đang chuẩn bị được tiết lộ vào ngày 26/3 tới khi hội nghị GDC 2013 chính thức diễn ra.
 
Battlefield 4 sẽ có cả thủy quân 3
Cùng đếm ngược đến 26/3 cho sự ra mắt của Battlefield 4.

Cận cảnh Core Masters, MOBA Hàn Quốc mới ra mắt

Mới đây, nhà phát triển Soft Big Bang và nhà phát hành Neowiz Games Hàn Quốc đã tiến hành thử nghiệm tựa game MOBA mới nhất của họ mang tên Core Masters.
 
Cận cảnh Core Masters, MOBA Hàn Quốc mới ra mắt 1
 
Core Masters là một trong số ít những game đến từ Hàn Quốc mà lại có cốt truyện tiếng Anh. Game sẽ tập trung vào những trận đánh theo 2 dạng là Free For All (đánh tự do) và đánh 4v4 đồng thời cũng sẽ không có những towers dọc đường giống như các loại game MOBA vẫn thấy thay vào đó là các Hero phải tự chiến đấu với nhau trên đường vài chỉ có duy nhất một công trình ở sâu bên trong nhà đối phương gọi là Core để những người chơi phe đối địch vào phá và kết thúc game.
 

Rõ ràng, Core Masters là một nét gì đó mới mẻ hơn so với những tựa game ăn theo thể loại MOBA củaDotA huyền thoại.

Cộng đồng Thánh Chiến "tố" NPH làm hao tổn sức lực game thủ

Không những tổ chức event bán đồ độc vào... nửa đêm, NPH còn bảo trì định kỳ game vào ban ngày khiến cho nhiều game thủ bức bối tức giận.

Vừa qua, trong cộng đồng Thánh Chiến xôn xao bất ngờ khi Thánh Chiến công bố sự kiện bán thẻ x2, x3 EXP với giá siêu rẻ, số lượng có hạn mỗi ngày cho các server. Đây là một tin rất đáng vui mừng đối với cộng đồng Thánh Chiến vì thẻ x2, x3 EXP vốn là thẻ hiếm, không bao giờ lưu hành trong game mà chỉ dưới dạng quà thưởng hoặc đền bù cá nhân. Tuy nhiên niềm vui chưa được bao nhiêu đã sớm biến thành cơn giận dữ của các game thủ khi số lượng thẻ bán ra cung không đủ cầu...

Cộng đồng Thánh Chiến "tố" NPH làm hao tổn sức lực game thủ 1

Game thủ MauvaCat2012 bắn phát súng đầu tiên bằng topic phản đối: "Tình hình là Soha Game bán thẻ vào 00h00, nhiều anh em không thể thức khuya vào mua được! Mà bán sau 5s là hết. Đề nghị NPH nên thay đổi giờ bán đồ vào ban ngày hoặc để random, tránh nhiều người mạng cáp quang nhanh hơn, rình mua hết cả". Topic "gãi đúng chỗ ngứa" nên được rất nhiều game thủ đồng tình vào comment. Game thủ Seafer2001 cũng nhận xét: "Ban điều hành bán cái thẻ này thật ngớ ngẩn. Bán lúc 0h như đi ăn trộm. Soha định phá hoại sức khỏe người ta à? Ức chế!" 

Cộng đồng Thánh Chiến "tố" NPH làm hao tổn sức lực game thủ 2

Nhân lúc bực bội, game thủ tiếp tục liên đới đến việc Thánh Chiến luôn bảo trì định kỳ cho game vào ban ngày để la ó. "Event thì tổ chức nửa đêm, update định kỳ theo tuần thì tiến hành ban ngày, lại còn không báo rõ, lúc thì bảo trì 5p có khi lại kéo dài cả tiếng.  Ban ngày anh em ngồi rảnh không có gì làm nghếch mỏ chờ đợi cả buổi mới được chơi. Còn đêm thì phải cố thức để giành nhau ăn event. Mình cảm thấy NPH cứ như đang đùa giỡn với game thủ vậy đó. Nếu được mình xin được phép trao giải cho NPH Thánh Chiến cái danh "gây tổn hại sức khỏe gamer nhất làng game".

Cộng đồng Thánh Chiến "tố" NPH làm hao tổn sức lực game thủ 3

Trả lời cho thắc mắc của game thủ, đại diện của Soha Game cho biết: "Sự kiện bán thẻ x2, x3 giá rẻ là sự kiện hệ thống hàng ngày, được bắt đầu vào lúc 00h00 của ngày mới chứ không phải NPH chủ động chọn khung giờ đó, đây là giới hạn kỹ thuật chứ NPH cũng rất muốn làm theo ý game thủ. Thêm nữa là, số lượng thẻ bán ra cũng không thể nhiều hơn được để đảm bảo tính cân bằng của game. Còn việc bảo trì game và khoảng thời gian bảo trì phụ thuộc vào lịch làm việc của đối tác, nên rất mong các bạn game thủ thông cảm. Chúng tôi sẽ bàn bạc để có đường hướng cụ thể để giải quyết bất cập này."